Câu trả lời chắc chắn là không, nó chỉ là mắt xích của một chuỗi vấn đề. Có rất nhiều sản phẩm được cho là win hoặc ít nhất bạn cảm thấy nó win – Ví dụ 1 sản phẩm mà nhiều người đang chạy, 1 sản phẩm lọt Top Trending nhiều tuần trên Aliexpress, hoặc 1 sản phẩm mà các công cụ Spy như Nichescrape đưa lên Top Pick. Nhưng khi bạn chạy, kể cả lấy luôn content của đối thủ đang chạy, bạn vẫn lỗ. Tại sao? Tại sao sản phẩm win, content ads win, mà người khác win còn bạn thì lose?
Có nhiều lí do, nhưng tôi nghĩ sẽ xoay quanh 3 khía mặt chính: Optimization, Pixel, Tiền.
Sự tối ưu sẽ phải có ở tất cả các khía cạnh như: Content sp, content ads, call to action, màu sắc, popup, coupon, font, thời gian ship, phương thức thanh toán.. Sự tối ưu sẽ là điều kiện cần, Pixel là điều kiện đủ. Tôi thấy có nhiều clip trên Youtube demo chạy Drop, ra đơn ngay trong ngày. Ae newbie khen lấy khen để, nhưng họ ko biết rằng cái camp Drop ấy nó đi kèm với con Pixel đã bán không biết bao nhiêu đơn từ trước rồi, nó đủ thông minh để tìm ra đúng tệp khách hàng. Ae newbie lại ko biết gì cứ tưởng dễ ăn, lên Camp mới, Pixel mới, cuối cùng lại lỗ sấp mặt mà ko hiểu tại sao.
Vấn đề cuối cùng là tiền, nếu ko có tiền để Test, để máy học, để tối ưu, bạn chắc chắn Fail. Ví dụ 1 campaign Tiktok US tối thiểu phải set 50 usd 1 ngày. Chạy 2 camp, bạn đã tốn 100 usd, bạn tốn 100 usd để Test 1 sp, nếu thua bạn mất trắng. Nếu qua sp thứ 2 bạn vẫn thua, có lẽ bạn chẳng còn động lực nữa. Pixel của bạn sẽ dang dở, máy học cũng ko xong, tối ưu cũng ko tới, cũng chỉ vì bạn ko có tiền. Xuất phát điểm khác nhau, quá bất lợi. Một người giàu khởi nghiệp bao h cũng dễ hơn một người nghèo khởi nghiệp.
Ảnh dưới là 39 usd profit sau khi tôi tốn hơn 100 usd tiền test, mà đó cũng chỉ là 1 sp. Nói tóm lại là ko dễ ăn đối với cả những ng cũ chứ đừng nói tới ng mới. Anyway, MMO nó là thế, nhiều khía cạnh, không màu hồng, nhiều niềm vui (nếu win).









